Marvel編劇描述了他們為複仇者聯盟的“秘密成分”:最終遊戲

Marvel Studios似乎已經找到了成功的食譜復仇者:最終遊戲。而且很難不相信他們從那以後最終遊戲上劇院後不久,不久就成為歷史上最高的電影。在競爭者洛杉磯講話(通過最後期限),最終遊戲編劇克里斯托弗·馬庫斯(Christopher Markus)和斯蒂芬·麥克菲利(Stephen McFeely)在歸功於Marvel Studios首席執行官Kevin Feige之後,就此成功的“秘密成分”開放。

馬庫斯說:“您可以將流派視為一個小故事的放大器。” “我們想講這些關於人的小故事。您可以講一個關於爸爸和女兒的小故事,並且有一定的里程。爸爸穿上鐵裝,不僅可以觸及的眼睛和耳朵的範圍成倍增加,而且您可以將這些故事放在下面的壓力。”

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Per McFeely,第二個要素最終遊戲取得成功不必處理超級英雄的秘密身份。早在2008年鋼鐵俠,托尼·史塔克(Tony Stark)在電影的最後揭示了他的秘密身份。之後,MCU電影可以投入電影的一部分,在該電影中,主角通常將其秘密身份保護到其他故事中。

最後但並非最不重要的一點是,McFeely還讚揚Stan Lee的創造天才,Stan Lee是所有漫威漫畫的教父,他們發明了所有這些故事和角色。

麥費利說:“我們經常認為角色的缺陷是他們的力量。” “例如,[美國隊長]史蒂夫·羅傑斯(Steve Rogers) - 他是整天可以做到這一點的人。在他看來,他絕對是固定的。他在許多方面都是加里·庫珀(Gary Cooper),但這給他帶來了麻煩。他不會彎曲。他會犧牲自己。”

您是否同意基於的成分最終遊戲成功?還是您會歸功於其他東西?在下面的評論部分中讓我們知道。