克里斯托弗·諾蘭(Christopher Nolan

Cinemacon第三天的兩個主要錄音室演講是由特別午餐會劃分的,展示了電影製片人克里斯托弗·諾蘭(Christopher Nolan)的作品,稱為“從激情到大銀幕:克里斯托弗·諾蘭( Christopher Nolan)的作品”。自從諾蘭(Nolan)的下一部電影(11月7日上映)是神秘的星際效應,人們會認為他想談一談。沒有。

盡可能嘗試,採訪者托德·麥卡錫(Todd McCarthy),高級電影評論家好萊塢記者,一直向諾蘭直接提出有關星際效應,試圖讓他談論這部電影,只是得到相同的回應(總是帶著微笑,請注意):

“我不想對'Interstellar說太多。'”

這與幾年前諾蘭(Nolan)處於當時的陣容相去甚遠,準備終於揭示他的下一部電影,成立關於,遵循同樣神秘的預告片黑闇騎士粉絲撓頭。

諾蘭(Nolan)確實確認了這部電影涉及蟲洞,使我們能夠長途旅行到我們無法前往的地方,但卻忽略了麥卡錫(McCarthy)關於這部電影是否處理時間旅行的問題。他確實再次提到了理論物理學家基普·索恩(Kip Thorne)是電影的執行製片人之一。

諾蘭還說,他將馬修·麥康納(Matthew McConaughey)扮演電影的主角的原因之一是因為他想要一個“每個人”,觀眾可以與他一起體驗電影的奇妙事件。那是在看到奧斯卡獎獲獎演員在傑夫·尼科爾斯(Jeff Nichols)的表演之後這使諾蘭(Nolan)認為麥康納(McConaughey)可能是該角色的正確性。

當被問及位置與CG環境的使用星際效應- 在外太空的電影中可能很難做的事情 - 諾蘭說,他的團隊構造了太空飛船的內飾,但在窗戶外面有監視器,以便演員可以準確地看到他們所看到的東西在船外。這意味著視覺FX人必須在拍攝之前加班,以便在演員到達時為他們做好準備(類似於Alfonso Cuaron的方法重力, 實際上)。這也使他能夠拍攝電影“像紀錄片”。

最後,諾蘭(Nolan)建議他的電影重新回到他長大的“大片黃金時代”。他提到看到星際大戰2001:空間奧德賽小時候,有兩個巨大的電影對他的影響。他認為當時的電影是更廣泛的,而“家庭電影”並沒有像今天一樣被電影扮演。提到這部電影的語氣與他過去所做的一部語調截然不同,他對探索感興趣的語氣使我們認為星際效應可能更接近迪士尼的黑洞2001而且它可能不會像黑暗或智力上充滿挑戰或“成人電影”成立曾是。

諾蘭還提到,他希望這部電影具有“普遍性”,看著我們作為人們的位置和我們想去的地方,因為他真的在努力創造電影觀眾的體驗,以便與他們同樣的經歷,就像他所擁有的那些一樣他正在看電影長大。

諾蘭(Nolan)再次使用IMAX技術拍攝了這部電影,並指出他以這種格式拍攝了這部電影的拍攝更多,而不是以前的電影。雖然這部電影將以各種不同的格式推出,但他們確實有計劃為觀眾提供“令人難以置信的沉浸式體驗”,同時仍在劇院中使用現有設備。諾蘭仍然不喜歡3D,只認為它適用於正確的項目,但他並不認為3D適合他想製作的任何電影,包括星際效應。 (Nolan引用了Baz Luhrmann的偉大的蓋茨比作為3D電影之一,他看到了以最有效的方式使用該技術的3D電影。)

從諾蘭(Nolan)的午餐會焦點上有很多信息,談論他為什麼喜歡與邁克爾·凱恩(Michael Caine)合作,並與他的兄弟喬納(Jonah)一起寫作,以及他在電影上拍攝的主要技術問題,因為他沒有感覺它可以捕獲他準確地看到的東西。如果有時間,我們將在不久的將來從有見地的跨職業面試中發布更多信息。

星際效應直到11月7日才出來,因此您只需要等待更長的時間才能了解更多。