Wayfarer Studios正在開發一部真人秀Pac-Man電影

關於Pac-Man簡單的前提是“吃點,避免鬼魂”,可以發揮著長篇故事的特色。但是什麼時候才停止好萊塢?在我們所有人都應該看到的消息中,好萊塢記者坦率地說,Bandai Namco正在與Wayfarer Studios合作Pac-Man電影,(某種程度上)將在真人中展示。

顯然,我們有Sonic刺猬副製片人查克·威廉姆斯(Chuck Williams)感謝這一最新發展。即將上映的電影是基於威廉姆斯的原始想法。但是,Wayfarer還沒有作家或導演。 Wayfarer聯合創始人Justin Baldoni將與Manu Gargi和Andrew Calof一起製作電影。威廉姆斯(Williams)和蒂姆·庫克(Tim Kwok)也將通過其Lightbeam Entertainment旗幟製作電影。

Namco的原件Pac-ManGame在1980年襲擊了Arcade的現場,並迅速成為全球的轟動。作為標題角色,玩家不得不吞噬一系列迷宮中的所有顆粒,而不會碰到四種有色鬼魂中的任何一個 - 眨眼,小指,inky和clyde-追求。儘管視頻遊戲從那以後已經走了很長一段路Pac-Man在該行業中標誌著分水嶺,其標誌性的聲音效果仍然刻在遊戲玩家的集體意識中,即使在那些從未真正玩過它的人中。

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在接下來的幾十年中,Pac-Man產生了許多續集和搭配商品。但是在1982年,漢娜·巴伯拉(Hanna-Barbera)賦予了他在ABC上的第一個動畫系列,由馬蒂·英格斯(Marty Ingels)飾演pac-man。 2013年,迪士尼XD開始播出Pac-Man和幽靈冒險這是一個新的CG動畫系列,以Erin Matthews為Pac-Man的聲音。該節目持續了三個賽季,然後在2015年結束。

Pac-Man以前從未成為自己的電影,但並不是因為缺乏嘗試。自從該系列80年代鼎盛時期以來,各種嘗試使電影改編的嘗試都停滯不前。無論如何,Pac-Man在其他電影中都表現為角色,包括像素殘骸 - 拉爾夫

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