奧斯卡·艾薩克(Oscar Isaac)說,金屬裝備固體電影仍在尋找這個故事

2020年12月,奧斯卡·艾薩克(Oscar Isaac金屬齒輪固體電影。只是為了讓您了解已經有多長時間了MGS遊戲於1998年為原始PlayStation推出。但是到目前為止,好萊塢還沒有破解它,自艾薩克(Isaac)被淘汰以來,幾乎沒有更新。在首映期間月亮騎士,以撒提供IGN關於電影的地位的一些簡短評論。聽起來並沒有取得很大的進步。

艾薩克說:“我們正在搜索,我們正在像固體蛇一樣搜索。” “我們正在攀登空氣管道,我們正在尋找這個故事。”

這並不是完全令人鼓舞的,因為hideo kojima的味精遊戲被他們的故事備受推崇,尤其是第一個。對於真人介質,總是需要進行某些更改。但是這個故事已經在那裡。好萊塢試圖“改進”原始遊戲的時候,我們會感到令人失望的翻拍生化危機:歡迎來到浣熊城,,,,致命的kombat, 和古墓麗影。這些重新啟動背後的創意團隊未能認識到首先讓粉絲興奮的遊戲的各個方面。

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無論如何,導演喬丹·沃格特·羅伯茨(Jordan Vogt-Roberts)仍然非常熱情味精在接受采訪時到大屏幕EW去年。但是即使那樣,沃格·羅伯茨(Vogt-Roberts)也承認,這部電影製作非常困難。

金屬裝備我一直在試圖將西西弗斯(Sisyphus)推到山上七年以上。”沃格特·羅伯茨(Vogt-Roberts)說。 “那場比賽和小島山的世界對我來說意味著世界,這是我為我們所做的事情感到自豪的事情。我認為這是非常小的,朋克搖滾,曲折……這些不是一對一的翻譯。因此,我認為您在玩遊戲時確實需要理解您從您那裡引起的東西,為什麼它會讓您感受到某種方式,喚起的語氣是什麼。”

金屬齒輪固體電影目前正在開發索尼圖片。但是,該項目沒有發布日期或生產開始的時間範圍。

您想在金屬齒輪固體電影?在下面的評論部分中讓我們知道!

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