社論:迪士尼創造了自己的星球大戰問題

鮑勃·伊格(Bob Iger)最近宣布電影會繼續來自電影院的關注天行者的崛起既是震驚,也是如此合乎邏輯的結論。許多人預測了幾個月前的舉動,指獨奏票房收益減少以及發布之間的差距縮短最後的絕地武士作為催化劑。兩者都促成了這個問題,但它們也導致了一個已經滲透到迪斯尼超過三十年的問題:過度飽和和批量生產。堅硬的事實是星際大戰'擱置是迪斯尼自我施加傷口史的最新例子。

這种血統可以追溯到1985年炸彈變成邪教經典動畫電影的陷入困境的作品黑色大鍋。這部電影的熱烈預算和持續的製作挫折標誌著粉絲所說的迪斯尼黑暗時代的最昏暗時期。迪斯尼的長期動畫工作室在票房上猛烈撲滅後幾乎消失了。該工作室倖免於難,但並非沒有公司領導層施加的巨大變化。

迪士尼的動畫團隊搬到了格倫代爾的倉庫,縮短了生產週期。動畫質量的犧牲促進了更高的產出。最初,結果很棒,在1990年代的迪士尼動畫電影中迎來了新的黃金時代。但是,隨著其受損的敘事和動畫質量變得更加明顯,成功逐漸減弱。迪斯尼進入另一個山谷,直到冷凍席捲世界。

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這是一個在迪士尼牆壁內一次又一次地重複自己的周期。皮克斯(Pixar)的重點已經從創建情感,原始的故事轉變為自迪斯尼(Disney)購買工作室以來就播出了續集。該公司的現場動作電影製片廠現在在不斷地沒有啟發的一波安全的BET翻拍中深處腰部。 ESPN,ABC,迪士尼頻道和迪斯尼XD的廣播時間表在幾個遠程傑出的佼佼者之外相互融合。甚至迪士尼的主題公園部門都沒有因優質脫節而免於這一數量(迪斯尼·Quest,歐里迪斯尼,加利福尼亞冒險)。

所有這些使我們回到星際大戰。 Lucasfilm創建內容的方法直接反對迪士尼的策略。說出您對前傳的意願,但是喬治·盧卡斯(George Lucas)了解在其中產生太多故事的風險星際大戰宇宙。他知道這是因為星際大戰有自己的歷史,過分飽和,質量下降。這些電影之間的差距可能很長,但是它的許多書籍系列和前傳的現金視頻遊戲隨著時間的流逝而獲得了同樣的回報。難怪迪斯尼購買了特許經營權的伴隨著懷疑的氣息。

艾格的評論證明了懷疑論者是正確的。迪士尼每年的一部電影還沒有超越Skywalker Saga的盡頭。但是,甚至沒有宣布的中斷都在停止迪士尼的星際大戰機器。曼達洛人,一個新的季節星球大戰:克隆人戰爭和現場行動卡西安·安多(Cassian Andor)正在為迪士尼的流媒體服務迪斯尼+開發系列。瑞安·約翰遜(Rian Johnson)仍在開發電影中。大衛·貝尼奧夫(David Benioff)和丹·魏斯(Dan Weiss)(權力遊戲)正在製作單獨的電影。這是一個相當大的案例,用於呼吸的特許經營權。

有關的:

不要誤會我的意思:我很高興迪士尼繼續講故事。我很高興特許經營最終掌握在一家願意與這些角色做某事的公司的手中。這比讓他們休眠更好。這就是我幾乎整整一整天排隊等待的原因查看力量覺醒在開放日。這就是為什麼我在結束時哭了流氓一並左最後的絕地武士我的肚子打結。但這也是為什麼獨奏在唐納德·格洛弗(Donald Glover)的表現之外,感覺如此之大。

粉絲們希望故事值得在特許經營中被講述,迪斯尼必須意識到自我糾正是有序的。如果球迷的聲音還不夠,為什麼不注意關注馬克·哈米爾(Mark Hamill)本人是盧克·天行者(Luke Skywalker):“好吧,講故事的限制不應該是一個如此無限的畫布……我會說他們應該自己節奏,因為你不想過度飽和它。”

您對迪士尼的自我造成的感覺如何星際大戰問題?在下面的評論部分中讓我們知道!