走出去復仇者:最終遊戲是在“迄今為止的未建築”中體驗事件電影的後果。至少這就是奇異博士可能會說的。認真地說,很難想像任何可以符合範圍和規模的電影最終遊戲。在這部電影中,Marvel Studios無縫地匯集了以前21部電影的角色。令人難以置信的是最終遊戲感覺就像是所有前輩的值得續集。這可能確實是一次千載難逢的電影活動。
幾乎不可能淡化最終遊戲的成就。即使在高度之後復仇者聯盟:無限戰爭,很高興看到所有最終遊戲S元素將其融合在一起。在14,000,605種可能性的可能性中,Strange博士預見無限戰爭,,,,最終遊戲是所有結果中最好的。這是一部合法的電影,即使這不是很完美。但是為了得出漫威的結論無限傳奇,很難要求。
事不宜遲,這是我們的復仇者:最終遊戲無擾流板的評論。
最後一個驚喜
導演喬(Joe)和安東尼·魯索(Anthony Russo)掌握了這些大型漫畫電影中多個角色的藝術。他們確實找到了他們的呼喚。還有誰可以給誰最終遊戲如此巨大的賭注和真正的情感?甚至有真正的不確定性和令人震驚的角色轉彎。 Russos巧妙地處理了這一切,同時涵蓋了許多瘋狂的位置和角色。不知何故,他們不僅使它起作用,而且使這部電影變成了令人振奮的成功。
但是,在前兩個行為中的某些時刻有一些音調不一致。沒有進入破壞者,無限戰爭維持各種子特許經營的氛圍做得更好最終遊戲做。反過來,最終遊戲有一個幾乎完美的節奏。這部電影在以輕快的速度移動情節之間達到了有效的平衡,同時還為英雄們提供了非常有意義的時刻。俄羅斯人並沒有真正創新電影中的任何東西。但是,他們對角色而不是情節的關注是電影如此令人滿意的主要原因。當您有心時,誰需要風格?
thanos效應
編劇克里斯托弗·馬庫斯(Christopher Markus)和斯蒂芬·麥克菲(Stephen McFeely)成功地還清了以前建立的許多元素。不管,最終遊戲在各個方面的劇本既有覆蓋又有承銷。好像寫作二人將角色描繪成一個角落,他們無法完全擺脫困境。這也會帶來故事的內部邏輯問題。此外,第二幕感到有些令人費解,因為關鍵的情節以看似不協調的方式奔跑。
然而,復仇者:最終遊戲比其前任更雄心勃勃。然而無限戰爭後續行動在很大程度上以塔諾斯為中心,巧妙地將英雄重新引起了人們的關注。儘管如此,這個經常被閒聊的故事還是一個較弱的方面之一復仇者:最終遊戲。第一幕感覺有點太匆忙了,因為一個太多的創造力實際上使情節移動了。這些問題值得以更多的背景來進一步討論,即使第三幕絕對值得有時是多樣化的構建。馬庫斯(Markus)和麥克弗利(McFeely)在很大程度上取得了成功的一切成功。毫無疑問,這對他們來說是勝利。這比一路上的一些挑剔更重要。
無名女主人公
令人難以置信的演員合奏將這部電影提高到了n級。各個演員之間的互動很容易提供一些最好的時刻復仇者:最終遊戲。實際上,它們是一部電影的拯救恩典,從任何意圖和目的出發,首先應該做任何意圖和目的。漫威成功的秘訣歸結為他們出色的演員表和始終如一的角色發展。最終遊戲重新確認MCU中幾乎每個球員都是工作的合適人選。這部電影中的幾乎每個人都有機會發光。
演員院長莎拉·哈雷·芬恩(Sarah Halley Finn)是復仇者:最終遊戲。對於MCU來說,芬恩的存在非常偶然。她在很大程度上負責收購幾乎每個成員最終遊戲不合理的大型演員。這些選擇確實在這裡得到了回報。表演者刻畫了從小角色跳動到發生的大規模改變,改變宇宙的變化的一切。沒有這組特定的演員和女演員,很難想像任何這種引起共鳴。所以鞠躬,莎拉·哈雷·芬恩!
粉絲服務不像其他
最近,漫威的電影因偏離實際效果而受到批評。復仇者:最終遊戲似乎還依靠過多的綠屏效果。這是完成電影中一些事情的必要邪惡。但是,效果的巨大量比以往任何時候都更加明顯。一些VFX甚至很棒。但是在幾個場景中,電影製片人顯然不知所措。
無論如何,這些時刻中的許多時刻都很有趣,以至於當它們發生時很難不被掃除。粉絲服務通常會損害一個故事,但在復仇者:最終遊戲。實際上,這是最好的方式服務,因為這些時刻感覺就像較大故事的必要部分。他們也很酷。在這方面,最終遊戲可能會成為年齡段的超級英雄作品。
這是最終遊戲
即使這兩部電影都是獨特的實體,復仇者聯盟:無限戰爭和最終遊戲與彼此之間有著千絲萬縷的聯繫。這使得他們很難將它們視為單個電影。沒有其他電影都可以存在。也不是復仇者:最終遊戲無論如何,一部完美的電影。但是,這部電影無疑是MCU時代的有意義的結論。最終遊戲還講述了一個比其前任更完整的故事,這使其更加有意義。
最終,無限戰爭和最終遊戲這證明了凱文·菲格(Kevin Feige)領導下的漫威工作室的講故事。作為十年來預算效果巨大效果的明顯領先者,復仇者:最終遊戲幾乎在每個方面交付。這很有趣,它充滿了動感,最重要的是,它包含了十多年的宇宙建設後應有的情感牆壁。